Protege al presidente

Programación Orientada a Objetos - UASLP

Objetivo

Tienes que cuidar al atractivo presidente nacional de la muchedumbre enardecida por las actuales reformas del país. Tu papel es el de sus enormes guardaespaldas, tendrás que llevar al líder a la salida a través del laberinto de gente. Encontraremos en el trayecto distintas trampas y bonificacion

Descripción

El presidente junto a sus guardaespaldas se desplazan con las flechas del teclado. Los guardaespaldas a su vez tendrán que estar al pendiente de los distintos objetos que lanza la gente como botellas de cerveza, refrescos, ladrillos y escobas. Estos se alternarán entre horizontales y verticales se⁩gún el recorrido y/o nivel. A lo largo del recorrido habrá una serie de trampas, como: bloqueo del movimiento de algunos guardaespaldas, la velocidad y cantidad de objetos aumente, que el presidente no se pueda desplazar por cierto tiempo, entre otras. Así mismo habrá bonificaciones, como: que la gente deje de lanzar objetos o que el presidente aumente su velocidad, entre otras.

Autores

Greenfoot

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